高《三国杀》何以让人“羡慕嫉妒恨”?开元棋牌月收入或达3亿、连续十年破新
而随着◁◆▼▪“阴间武将▪◁▲-”界徐盛统治了三国杀手游对局之时○◁▲,界徐盛的各类梗图也席卷了游戏圈■◇-□…◆,很多玩家肯定对这个面露微笑的★★▽=▼“阳光大男孩△■●○”有印象▽□□。随着魔性笑容一同走红的◁▼▼●,还有大宝(界徐盛爱称)的台词◇=▷•“犯大吴疆界者●▪◇▲◆,盛必击而破之●▽★★☆◇!○▷△★”-★□…。
又有IP影响力-••◁,又有玩法独特性■◆◆•,你们有这样的牌打吗▷▼=◁?这就是玩《三国杀》给玩家带来的自信▼◆○,打牌也能打出花来▲◇。更别说在现在掼蛋流行的氛围下◇○○●,许多年轻人对此颇有微词◇★☆★▼,比起掼蛋…○●□,年轻人更愿意接受《三国杀》☆▽▲◁•,这才是属于Z世代的打牌游戏=★□◁◆◆。
这样的量级是多少游戏厂商难以想象的△☆=◁★,这就是卡牌游戏的魅力=▪!也是其他游戏IP难以碰瓷的……◆△◇☆,
除此之外▪▽◁,还有▷=●▽○“马神○▼”■◆▷▪◁“奇怪的XX增加了◁•”•▲▪“将军走此小道◁==”这些知名热梗□▪•■☆=。GameLook不得不感叹一句三国杀玩家的造梗能力实在是出类拔萃○★,有这些玩家真是游卡的福分★=■●。
但是三国杀手游却在7月份拿出了如此好的成绩-=,展现出一副无惧《绝区零》的姿态○●★▽☆,在《绝区零》的首发月份创造历史流水新高==▷○-△。这样的现象也告诉所有玩家▽▼•▼▪,手游市场不只有二游◆□,《三国杀》作为卡牌游戏也照样能成为市场的主宰◆★-•◁。
而且暴雪关闭国服这事已经极大地破坏了玩家对游戏的信任=◆★■,万一暴雪又故技重施怎么办▷●◁◁★▷?比起有过前科的暴雪•△■,显然是本土厂商游卡更值得信任★•☆…,起码《三国杀》在未来很长一段时间内都没有关闭国服的可能◁•,玩家玩起来安心…▷•=。
《三国杀》作为国内桌游一哥▽◇◆◇,可以说是近二十年来桌游界最为现象级的产品◁▷▼▽▼,而在桌游大获成功后▲▪,游卡也是乘胜追击●▪,接连推出《三国杀ol》■●○、《三国杀》手游(以下简称手杀)以及《三国杀十周年》等众多游戏开元棋牌在线◁■…▼-▷,而手杀作为三国杀IP系列主流三部曲中玩家热度最高一作▪•=●■△,在开服十几年后近期难以置信的再创月收入历史新高◆●□●◇△,让玩家和同行都惊呆□▽□■◇。
虽然玩家们非常喜欢调侃《三国杀》的相关事件★▼◆,综合历史流水…••◁,多种玩法早已脱离了当初▪•△“1主+1忠+2反+1内-▽••--”的框架○□,真金白银买买买□…-▷☆,给其他二游公司出了一个难题=■。《三国杀》的独特玩法也与炉石有着较大的差异•…,今年7月-▼▲▪,我们可以预估《三国杀》系列IP收入(包括桌游▪◁、IP系列游戏○▲-=△、周边产品)已是百亿级别◁●,这样的扩圈效应自然也给手杀带来了大量的新用户△■☆★▲、同时也持续黏住了老玩家▷•◇。
选择任意一个时间推出新内容都会撞上•=▷-○=“米游=▼▪…○◁”的窗口•○,《炉石传说》宣布于9月25日重启国服◇●▲☆★-,这些独特玩法的存在也是《三国杀》能留住玩家的底气◇▷◁!
《三国杀》如此成功☆◆▪▼,就没有其他竞品和《三国杀》竞争吗•☆?其实还是有的☆★,那就是暴雪旗下热门游戏《炉石传说》◁▲◆,但因为众所周知的原因▷•◇,《炉石传说》国服停服■△-▪▼▽,《三国杀》也因此失去了最大的竞争对手▼▼▽□••,不少炉石玩家选择转战手杀…△▷◇。
或许还有人会提到《游戏王》开元棋牌在线△△▲●★☆,《游戏王》可能在桌游领域还有一定的热度●☆★◇,但是在手游方面《游戏王》可没什么建树◇●-▪◁。更不要说《游戏王》的上手难度远大于《三国杀》和《炉石传说》◁▪=,这直接导致《游戏王》在手游领域失去竞争力☆▼△◁--。
在热度的加持下=□,游卡也是在今年7月给三国杀手游大办了周年庆○□•-▲,天降史诗宝珠…▷○•●★,周年双倍充值▪○◇,新皮肤新武将上线▲■▲☆,种种活动福利以及新内容-★-■▽,都给了玩家不得不玩不得不氪的理由□☆▼○,玩家喊着什么▼•▷◁“匡扶汉室▲★○☆★”就把钱充了进去…◆★▽□。
《三国杀》为什么这么火●□●◆☆?其台词功底在出圈文案上就可见一斑•▷◇◇★▼,你可能很难跟身边的朋友一起玩二游○◁■▪▲□,米哈游在《原神》《崩铁》外又多了一名干将•◆★◆。然后就可以和他在手杀中合作对抗◆○■•▽●,并给玩家带来了海量福利□▪,《三国演义》早已塑造好了角色的人设△◇■▽,而▽◁●•“三国◆▽”这一IP的地位--=,这三款游戏的更新档期可能会导致其他二游避无可避▽▷…●△,但是你可以跟他说来一把《三国杀》▲•,没有这样优秀的台词基础▪▼☆。
目前来看GameLook认为炉石回归对《三国杀》造成的影响十分有限△▲,炉石关服时间太久■•○,流失的玩家如果流入手杀○▷▪▽,早已形成一定的用户黏性△•,在手杀中投入的沉没成本也掣肘着玩家转换游戏••▷▼•。
老玩家们听过的比较古早的一个梗▼★“我们三个真是太强了••△▷▼▪”以及后续衍生出的•-•△•□“我们X个真是太强了•□”-●△,这个梗也是源自一把三国杀手游对局中的玩家对话☆○,当时的场面十分滑稽-▲○■•。
既有紧张刺激的3人热斗-○△●=,游卡只要好好挖掘就能博得玩家的喜爱▷•■◆◆◇。那最大竞品的回归会对《三国杀》的未来产生影响吗=▪□◆●?还出现了可以载入游戏史的Steam刷差评风波■•…○,《绝区零》的发布让…▲★□“黑暗-□”再一次◁○…□☆■“降临▼▷▲▼”二游圈▪…•,但国内玩家们也是真情实感地在花钱氪金☆◆◇▪…0款经久不衰的欢乐聚会桌游推荐开元棋牌入 把游戏中所有的游戏纸币▪,换成人民币钞票。每名玩家从钞票池中▷▪,用人民币认购△■,游戏结束钞票池剩下的钱再平分给所有玩家=•。最后是赢钱还 更多 0款经久不衰的欢乐聚会桌游推荐开元棋牌入,游卡是怎样让玩家如此离不开《三国杀》的呢▪▽?卡牌游戏有着很强的社交属性…▪…■☆。
顾名思义▲-▼,斗地主模式就是在斗地主玩法上套了《三国杀》的外壳•○★,底层逻辑还是两个农民联手对抗一个地主△…▽=★,只不过手杀斗地主的胜利条件从跑得快变成了活得久■▷…•,而三国杀独特的技能体系又给农民间的配合提供了更多的可能性=■•,三国杀+斗地主可谓是天作之合啊◇▷◇!
当然□▼●◆○,炉石常规的1v1对抗也是桌游多年来的经典模式=□,只不过手杀在多年的发展后▽●,已经开发出更多百花齐放的玩法▷…▼,这其中最受玩家欢迎的当属手杀的斗地主模式▽◁-▲☆。
梗文化的出圈必然能吸引玩家的关注△▪▼☆◁,也为游戏热度的持续走高提供了保障-◇◆=●。二游一直重视二创同人文化开元棋牌在线▲-•△▲,但在这方面三国杀玩家可以说是绝对的先驱和领导者…★▷△,从出圈热度来看三国杀还就是手游界的造梗TOP1•◆。
根据第三方数据平台的统计▼◆▪,仅《三国杀》手游在2024年7月的IOS端流水预估在9000万元▼▼□,再加上另一款手游《三国杀十周年》▼▷◁▷●…、以及PC版三国杀=▪,游卡仅三国杀全平台预估月流水或达到了3亿元左右◇▽◇,这是一个非常夸张的数字•○◇▲▷◇。如果我们分析手杀自2010年上线以来的数据☆○▼▷•,可以发现手杀的流水是在不断创新高的=•◁•,整体呈现了十几年的上升趋势▪▲△,让其他新出的桌游类游戏绝望▷=◆…△,三国杀的生命力怎么就如此旺盛□▼▼▽△?
《三国杀》能取得这样的成绩•-,首先离不开游戏广泛的国内玩家基础…◁◆□△。与部分卡牌游戏先有游戏后出卡牌周边不同▼==★,《三国杀》这一IP是首先出现在桌游端的◇▼◇,相信无数Z世代玩家的童年都有《三国杀》的影子★▽▪▪★△,甚至70■•▽•○、80后玩家也都沉迷过一阵•▼▲●▼,对于■●◁△◇●“主公★▷•☆◇”◇▪“忠臣◆▪-”-◁★▷▼●“反贼★●●”■○-…◇★“内奸★◁▪▽◇”这套身份系统或多或少有一些印象……。
而斗地主模式由于减少了人数△△▪●▪-,相较于军争和国战动辄10人上下的规模大大缩减●◆,因此游戏的节奏变快□-▲▼=◁,竞技性变强▼◇■G桌游社举手之劳桌游展预告棋牌【金色的希望】 UB,,给玩家带来了更多的爽感-○◆◇,也减少了玩家的等待时间(毕竟一轮12人过牌太久了)•△,是对玩家体验的一次升级•○=。
也有多达8—12人的大规模混战☆☆○△,除开玩法的发展•=☆=◇■,之前GameLook的报道中也提到★▽◆◁,军争□◆、国战◁•△▪、斗地主▷◁,玩家也很难一直虚空造梗△■■。
即使给Steam版《三国杀》刷差评已经成为部分玩家的日常娱乐活动◆▽◆▽●,但玩家该氪的钱一分都不会少○…○■▲,二游玩家还在为充不充648犹豫时▼▼,三国杀玩家早都一千一千地往游戏里砸了▪▷■▷●。
游戏本身的质量也很高★•▽▷□。在线上游戏和线下桌游的共同发展下□▼□,伴随着暴雪回归•▪▲-。
提到《三国杀》☆■-★,即使你对这个游戏完全不了解★▲★◆-▼,但只要你是一位资深网络用户★•■▼,对各类梗文化有一定的了解■◆△•=,那GameLook相信你一定接触过《三国杀》的meme△◇▲,《三国杀》的造梗能力实在是太强了…▷。
一款十几年的游戏还能不断地创造流水新高▲◁•△◇,《三国杀》绝对是卡牌游戏中屹立不倒的常青树…▪△•。考虑到◁▲•“三国▼▽●▪■★”IP在国民间的影响力之大-▼,以及《三国杀》在Z世代群体中的渗透度之深☆◆△•◁□,《三国杀》的前景也是光明的◆•▽◆◁开元棋牌月收入或达3亿、连续十年破新,GameLook认为《三国杀》未来还有无数次机会进一步刷新自己的流水纪录○…△▽▷●,冲击卡牌游戏的最高峰△□★■。
▽•“蒸蒸日上☆★■■”★◆○“阴间▲◁▼○■☆”这些常见梗词都是发端于《三国杀》◁▪■◁△,这可能有很多玩家知道☆-。而▼○▼▷“白马▼◁•?哼•▼!定叫他有来无回☆•○”这一经常刷屏二次元圈子的梗▽○◁▷,其实并不来自于二游-△●高《三国杀》何以让人“羡慕嫉妒恨”?,这是三国杀手游中麴义这名武将的台词▲▪…△▽。
作为一款2008年就出现在大众视野中的桌游=▽▼○□,《三国杀》这一IP多年来积攒了大量的用户◆▪…◆,在手游盛行的今天★●★○▽=,自然也有许多桌游玩家出于各种原因转战手杀▽•□▼,可以说手杀是不用担心玩家数量的…•。
一边靠梗文化出圈不断壮大玩家群体◇▷,一边靠周年庆让玩家心甘情愿地掏钱◁■◇=□▪,每次出新武将都能让玩家为之疯狂□=,武诸葛亮和武陆逊都让不少玩家氪上了头◇●▲。有这样的玩家■■,《三国杀》还会继续再创流水新高○▽•△。